- 2014年04月18日21:00
BGM製作者に古代祐三、YMCK、そしてまさかのZUN神主招聘!?インディーズFCゲーム「キラキラスターナイト」がスゴイことになっている
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NewsACTでも度々取り上げていたイラストレーター・RIKIさんの、ファミコン愛が高まり過ぎて作ってしまった同人8Bitゲーム「キラキラスターナイト」。
個人的に私がRIKIさんと交流もあるため、時折その進行状況を聞いています。
昨夏にリリースした「キラキラスターナイト」。まだまだ開発は続けられ、驚くべきビッグネームの参加をRIKIさんから告げられました。
古代祐三さん、YMCK、そしてまさかのZUN神主
の名前まで飛び出て、私は腰を抜かしそうになった!
■【動画あり】祝!ファミコン生誕30周年!…に合わせて新作”同人”ファミコンゲーム「キラキラスターナイト」発表!
『キラキラスターナイト』は昨年夏、イラストレーターのRIKIさんが開発した8Bit同人ゲーム。
カセットでの販売ではなく、Windows上で動くEXEファイルを収録したCDでの販売でしたが、懐かしのファミコンを愛するレトロゲーマーの中で話題になり、単に一過性の同人ゲーの枠に収まらぬほど、事の事態が推移していました。
3月に京都で開催された「BitSummit 2014 -京都インディーゲームフェスティバル-」。
会社や同人サークルなどインディーズゲームメーカーが117チーム集まる中、RIKIさんの「キラキラスターナイト」は
「革新的メビウスの帯賞」部門1位、
「朱色賞」部門2位、
総合順位2位という快挙の受賞。
この勢いに乗り、来週水曜に開催される……
「IGDS インディペンデントゲームデベロッパーズサミット」
(OGC2014併催)
にも展示参加。
その参加者は……
神奈川工科大学 情報メディア学科 中村研究室
神奈川電子技術研究所
株式会社 光星
KIDD GAMES スタジオ
株式会社 こさえる福島
Squash Sesame Games
チームグリグリ (有限会社グリグリ)
project-ecn
株式会社 ポケット・クエリーズ
三原亮介
モンケン チーム
有限会社 スタジオインデックス
ライフツービッツ 株式会社
RIKI
レールファンホールディングス 株式会社
(五十音順)
(NPO法人IGDA日本公式サイトプレスリリースより転載)
”ゲーム制作プロジェクト“モンケン”がコミック『解体屋(こわしや)ゲン』とタイアッププロモーションを実施”(ファミ通.com)
(該当記事より画像キャプチャ)
『解体屋ゲン』とのコラボや、クラウドファンディングで250万円もの資金を調達したことでも話題になったモンケンチームと肩並べてるじゃないですかー!?
すげー!!
秋葉原で行われるこの「IGDS」も迫っており、このとおりNewsACTでも記事にしようとRIKIさんに直接連絡を取りました。
そのやりとりで出て来た仰天情報が、冒頭の「古代祐三・YMCK・ZUN」のお三方の名前。
ちびるかと思った。
――RIKIちゃん、京都のインディーゲームフェスティバル、総合2位おめでとー! すごいね!
RIKI「ありがとうですー! でもまだまだこれで終わらないんですよー。京都のイベントに参加したご縁でたくさんのゲーム関係者の方とお話できてー、『キラキラスターナイト』の開発が大変なことになってますー☆」
――開発?『キラキラスターナイト』は去年の夏にリリースした完成品ではなかったっけ?
RIKI「実はまだまだ容量あるので、せっかくだからいろいろ試せること試そうって事になってー。オープニングアニメーションを足したりー」
(※開発途中の画面なので、キャラの絵が線画になっています)
RIKI「多重スクロールを使ったり、」
(動画で見ると奥行きがスゴイ! 動画をお見せ出来ないのが残念です。)
RIKI「3D描写をしたり……」
(※完全に星が3Dで動いています。スーファミ以上の描写力を感じる。)
RIKI「BGMを追加しようってことになっちゃいましたー☆」
――追加? パッチを当てるみたいなもの?
RIKI「それどころの話じゃなくなっちゃったんですよー! 特にスゴイ事があってー、『キラキラスターナイト』は往年のファミコンゲームみたいに『レベル1』と『レベル2』っていう難易度が選べるじゃないですかー?」
――うん、レベル2はかなり鬼な難易度で、かなりやりこみ要素あったよね。
RIKI「今までのBGMは『レベル1』、んで『レベル2』には新たにBGMを追加しようと、ものっすごい人に音楽製作をオファーして、OKもらっちゃいましたー☆」
――ものすごい人?
RIKI「うん、古代祐三さんとかー」
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――!!! イースシリーズを始めとしたファルコムミュージックの御大じゃないか!!!!
RIKI「YMCKさんとかー」
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――チップチューンミュージックのメジャーアーティストじゃないか!!!!
RIKI「あとー、京都のイベントの後、関東在住のゲームアーティストが集まる飲み会配信というのをニコニコ生放送でやったんですよー」
(ちなみに、これまでの対談で紹介した画像は、この生放送タイムシフトの該当部分のキャプチャ。)
RIKI「この生放送にZUNさんが飛び入り参加してくださってー」
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――東方シリーズの神主が……まさか……(ゴクリ)
RIKI「生放送という場で、勢いでZUNさんにBGM作曲を依頼したら、」
(ZUN『やってみたいなー』)
(ALL『おおおおおおおおおおおおお!』)
RIKI「って!!」
――マジかよ!!!!
RIKI「カメラの前なんで、社交辞令かもしれないですけどねー☆ だけど古代さんやYMCKさんはもう決定事項ですよー☆」
――や べ え 。
というわけで、『キラキラスターナイト』、すげえことになってます!
まだまだ開発途中ながら、そのプレイ画面を私も見させてもらいましたが、
その躍動感あるアニメーションぶり、
多重スクロールによるステージの奥行き感、
ファミコンの限界を超えた3D表現。
どれも鳥肌もの。
24日(水)のIGDSでは、そんな開発途中のオープニング映像やゲーム実機を展示。
実際に会場でこの感動的な8Bitの可能性を見ることが出来ます!!
皆さんぜひ来週水曜はベルサール秋葉原へ足を運んでみてください!!
また、ビッグネームが参加した『キラキラスターナイト』最終バージョンは初夏にはリリース予定とのこと。
今年も、インディーズレトロゲームシーンは『キラキラスターナイト』を中心に廻る予感!?
RIKI公式サイト
http://riki2riki.com/
IGDS インディペンデントゲームデベロッパーズサミット
https://sites.google.com/site/igdsogc/